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Kyus (Graduações Inferiores)

Branca Iniciantes


Cinza 6º Kyu


Azul 7º Kyu


Amarela 5º Kyu


Laranja 4º Kyu


Verde 3º Kyu


Roxa 2º Kyu


Marrom 1º Kyu


Dans (Graduações Superiores)


Preta 1º Grau
(Sho-dan)

Preta 2º Grau (Ni-dan)

Preta 3º Grau (San-dan)

Preta 4º Grau (Yon-dan)

Preta 5º Grau (Go-dan)


Vermelha 6º Grau (Roku-dan)

e Branca


Vermelha 7º Grau (Shichi-dan)

e Branca


Vermelha 8º grau (Hachi-dan)

e Branca


Vermelha 9º Grau (Ku-dan)



Vermelha 10º Grau (Dyu-dan)



Lutas e Regras


No judô não são permitidos golpes no rosto ou
que possam provocar lesões no pescoço ou vértebras.
São proibidos também os golpes no rosto do adversário. Quando estes golpes são praticados, o lutador é penalizado e, em caso de reincidência,
pode ser desclassificado


IPPON: É o golpe perfeito, vale 1 ponto e encerra a luta. Ocorre quando:


  1. O lutador projeta o adversário de costas (integralmente) no tatame;
  2. O oponente é imobilizado por 25 segundos;
  3. O lutador é imobilizado, estrangulado ou recebe chave de braço;


waza-ari: Dois golpes equivalem a um ippon. Ocorre quando:


  1. O lutador projeta o adversário, mas o golpe não é perfeito como um ippon (falta pelo menos um elemento);
  2. O lutador mobiliza o adversário por 20 segundos ou mais.


Yuko: Ocorre quando:


  1. O lutador projeta o adversário, mas o golpe carece de dois dos elementos do ippon;
  2. O lutador imobiliza o adversário por 15 segundos ou mais.


KOKA: Ocorre quando:


  1. O lutador projeta o adversário sobre o ombro, a coxa ou as nádegas;
  2. O lutador imobiliza adversário por 10 segundos ou mais.



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